indienova.com/steam/game/1324570
在游戏里,我可以给女孩买食物,帮她洗头,给她买新衣服。随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21077
玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你要告诉他现在行为是对的还是错的,竖大拇指就表示对的,……错的好像是打他头一下,多次训练后他才会用正确的行为互动。……谁要是帮我第一个找到这是啥游戏,送他我做的三个游戏的激活码,嫌弃不要也行
indienova.com/gamedb/list/1098/p/1
记录我自己通关的一些游戏 三角战略(Triangle Strategy) 命运石之门:精英(Steins……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 弹丸论破……Danganronpa 2: Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/gamedb/list/748/p/1
逆转裁判三部曲:成步堂龙一(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy)……and the Millionaires' Conspiracy - Deluxe Edition)已买……侦探 神宫寺三郎 前传 黄金爵士乐的觉醒(Daedalus: The Awakening of Golden
indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919
比如“游戏人生”,“游戏三味”,“游戏笔墨”等。……因此,第四层的“电子游戏”是第三层“一般游戏”的一个组成部分。……而后,利用第三层定义,泛化其内涵,即可作为第二层“泛游戏”的注释;同时,又可以对第三层定义增加约束条件
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三座塔。三个疯狂关卡。在普通模式或挑战模式中,简单、中等和困难地图都在等着考验你的技巧。……只要跳错一次,就会回到起点--所以要保持冷静,相信自己的时机,瞄准最高点。 只有高手才能到达终点
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毕竟不是正常的设计,大家都习惯了一些通用玩法,突然出现一点不可预料的情况,就会陷于愤怒与迷茫,认为开发者是错的……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
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那么,为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……,我们就又回到了一切形式与内容相脱离的思想的一般问题——说着说着就说不下去了,说着说着只能去玩“天才论”
版本:Early Access
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