indienova.com/u/arui999/blogread/31004
其实也没事,反正山就在那里。再慢总归也是能到顶的。……之后改为一周两篇吐槽和记录日常的日志。然后两周一次汇报总结吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37179
除了线上线下开展的策划直面会,项目组还建立了“谷迷之家”这样的核心玩家社区,对玩家的吐槽、建议,团队是真看……,也真改。……情怀不是快消品,只有真诚才能长久 说白了,怀旧服不是用来卖情怀割韭菜的,玩家也不傻
indienova.com/game/tonikk-tycoon
但是真正的钱来自大亨,现在有四个大亨,还有更多,你有一个石油大亨,你可以在那里购买土地并建造大型石油钻井平台和储存他们生产的石油……, 有一辆火车穿城而过,每次经过都会卖掉你仓库里的所有油,但是火车只能卖这么多,所以你可以升级火车一次卖更多……进入你自己的货币卡车,为了向你销售你生产的产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边的金库,靠近银行,您可以在那里获得贷款
indienova.com/game/dungeon-buster/
这使得他迷上了一种兴奋剂,这种兴奋剂可以让他移动得更快,也攻击得更猛烈--当然也让他的健康慢慢恶化。……Buster 其实有一项任务:早在 20 年前,有一个恶魔被封印,但是期限仅仅是 20 年,Buster
indienova.com/u/iiley/blogread/7569
也是为了这次展会,我们那么久都没有更新日志,也当是卖一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色的成品资源并且整合了……现在手上剩下一点点点也希望能赶在展会前完成了~怎么都好,希望大家可以来现场体验~~现场讲今天也做完了展会的背景墙(小苏菲跑这么大的图真“
indienova.com/steam/game/3159900
总之,这些都不重要,要吐槽要杠,可把话留在游戏对女网友和丧尸说!……时刻注意周围环境,这里可是有很多丧尸在徘徊的!……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!
indienova.com/u/jkllin/blogread/5056
人物有一个远程技能,一个位移技能,一个近距离技能,根据人物的设定,技能有各自的特色~操作就是上下左右攻防跳……明知道只要画就能完成,却就是不想画,偏要等到睡一觉明天醒过来才画,不然就是极度的煎熬,多画一笔都有想吐,……真,要画吐,可比做人物辛苦多了~前几版场景(已废弃),都是先画素材,然后拼接的,会显得很细碎,拼的时候也接近崩溃的边缘
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832
大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……在立项之时,我们所抱着能制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌的真实景致,并希望把在那里生活的感觉营造出来
indienova.com/steam/game/1941400
但是真正的钱来自大亨,现在有四个大亨,还有更多,你有一个石油大亨,你可以在那里购买土地并建造大型石油钻井平台和储存他们生产的石油……, 有一辆火车穿城而过,每次经过都会卖掉你仓库里的所有油,但是火车只能卖这么多,所以你可以升级火车一次卖更多……进入你自己的货币卡车,为了向你销售你生产的产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边的金库,靠近银行,您可以在那里获得贷款
indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339
我试试在这里写下日志,可能发表些随想或者吐槽。 前几天和一个朋友聊天。感触很多。……就到现在好多游戏还标榜自己是国产来卖情怀,冲销量
版本:Early Access
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