杉果娘:《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

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中我们将操纵37名《P3》《P4》中参战角色,体验人格面具操控者们后续故事。……1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等……,不仅在本可以看到《P3》《P4》老朋友新故事,还能体会角色成长弧光

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他势力所属、喜爱食物和是否加入过。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成路径联通,称之为 连通。……而如果一个 连通 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

2D Dogfight - 二战(西线战机)(2D Dogfight - World War II (Aircrafts of Western Front))

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Mk.Vb喷火 LF Mk.IX喷火 F Mk.XIVc喷火 F Mk.21台风 Mk.Ib暴风 V流星……F.3蚊子 B Mk.IX蚊子 FB Mk.VI蚊子 NF Mk.XV 购买该DLC玩家可以在自定义任务和局域网对战中使用这些机型……战役模式下可获得8个额外关卡(同盟国和轴心国各4关) 此外,购买该DLC玩家还可以获得“二战 (西线战机

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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L(pv)*darea*dsr积分,设光源方向是l,则从l入射到p的光束radiance可以表示成……那么反射方程是:在这里L(p,l)可以从光源强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)是brdf……p自发光能量,所有光线经p折射入v方向能量,即Lo(p,v) = emitted + reflected

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染经验。)……然后上实景参考可以看到沙丘纹路总是沿着沙丘斜面出现。……我用贴图长这样(都是网上可以搜到的图):再导入贴图后,要确认贴图类型(Texture Type)勾选为

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十篇

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采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……玩家将在广阔未知领域中挑战重重难关,并升级船员们技能、武器乃至炫酷装束!……顺便送个可以做头像用

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色。……每当玩家攻略一名角色后,可在菜单栏中找到该角色成就。成就是其最渴望却已经实现不了梦想

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……MeowSnow: http://pixeljoint.com/p/49519.htm

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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可以说《女神异闻录》系列发展用四个字概括的话就是“化繁为简”,从今天来看这是再正确不过决定(喜欢沉重硬核……P4 作为 P5 前作其实并没有太多可以突出介绍地方,因为 P5 继承了 P4 中所有优点。……,战斗方面中规中矩,就是很传统回合

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