128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……经历了漫⻓旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求⼤都市,⼤都市能实现他们梦想

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale

这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……经历了漫⻓旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求⼤都市,⼤都市能实现他们梦想

B100X:自动地牢 RPG(B100X - Auto Dungeon RPG)

indienova.com/steam/game/1258780

[/ h2] [/ b]B100X是一款“自动地牢RPG”,您可以在空闲时间轻松享受。……还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……玩家成为协助神使徒“冬青树”“见证人”,并挑战“永恒魔窟”的印章,这是一个可怕怪物巢穴

B100X:自动地牢 RPG(B100X: Auto Dungeon RPG)

indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg

B100X 是一款“自动地牢 RPG”,您可以在空闲时间轻松享受。……还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……玩家成为协助神使徒“冬青树”“见证人”,并挑战“永恒魔窟”的印章,这是一个可怕怪物巢穴

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/game/games-of-glory

策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……您可以自创战队或者加入其他战队。邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择休闲游戏。……游戏玩法 游戏核心玩法是根据女朋友喜好来烤不同食材来投喂她,以此来增加女友对你好感度。……你每天可以带她去一家店,在不同店里她喜好也会发生变化

蔷花红莲:记忆的碎片(Rose and Lotus: Petals of Memories)

indienova.com/steam/game/699710

[蔷花红莲:记忆碎片]是根据韩国传统童话故事改编。它是一个点击式冒险逃脱游戏。……你所需要只是你观察能力和鼠标!你可以通过点击屏幕上的物体来放大你记忆!……📢 视频、图片投稿和直播范围通知为了避免游戏剧透,请将视频、图片投稿和直播限制在[第六:刻印]之内

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

形象设定忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……以《七夜》来说,前五主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速移动会发生频繁场景碰撞,这种体验无疑是糟糕……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

形象设定忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……以《七夜》来说,前五主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速移动会发生频繁场景碰撞,这种体验无疑是糟糕……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

版本:Early Access


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