六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是款极具挑战性的回合战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 每种职业的体验都是独无二

守卫云城(Project-S)

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句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……游戏特性: 硬核的回合策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥都干

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你需要统天下,再立新朝,万古之基业。 从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

大家好,我是名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做款偏硬核的回合策略游戏,已经做了段时间了。……句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

发起:汤宏 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出玩的……可申请的项目密集型实训课程项目年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出玩的……可申请的项目密集型实训课程项目年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

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