【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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B 站地址如何设计 Boss 战 Good Game Design如何设计一个精彩的 Boss 战?……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

牧剑(Tale of Swords)

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讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖;◎ 各种有趣的小彩蛋穿插其中,仔细体验收获更多惊喜;◎ 浮动难度设计……诡异恐怖的的布局之下,初江湖的李朔,又将如何化险为夷?……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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四百年前是怎样的因,在波谲云诡的世象中沉浮,四百年后又造就如何的果,在冥冥之中仍要解开旧日系结的铃。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……三百年来,孤明山弟子修炼不老仙术,逐渐成为中州最为强大的门派,天下修炼习武之人均向往拜孤明山门下……

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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真•严重烧脑非硬核勿!!!无基友勿!!!没有新手引导,小白勿!!!……开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

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花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent#1 入职人也给

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂

小组帖子:数字孪生招募合作

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落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适

牧剑(牧剑(Tale Of Swords))

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讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖;各种有趣的小彩蛋穿插其中,仔细体验收获更多惊喜;浮动难度设计……诡异恐怖的的布局之下,初江湖的李朔,又将如何化险为夷?……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖

一直看(Keep looking)

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介绍: 这是一款连连看游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……这款游戏可以锻炼你的手,增加你的观察力,带给你无上的乐趣

版本:Early Access


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