走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

纵向 梯度值,即 Gx Gy,梯度值越大,边缘就越明显。……在脚本里我们声明两个材质,一个用于后处理提取 Stencil 并转换为图像的材质 StencilProcessMat……1),但用于 StencilBuffer 提取的材质 Shader 还是用 bunny 相同 2

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2

《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新 1v1 到 4v4 地图,同时还有火爆 8v8 模式。……突击小队 2 相比 1 代改进了游戏引擎图像。如多核支持、材质增强

之间 Between(BETWEEN)

indienova.com/steam/game/3422090

一段跨越生死旅程,以鲜花旋律为伴。……主要游玩内容就是拜访这座灵园,在其间游荡,阅读不同的人生墓志铭,发现一些隐藏的篆刻。……将来要篆刻在我们墓碑上,是此刻应当珍惜的人和事物

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-修复了尸碰到新植物镜不会攻击bug-植物位置算法部分重置!……bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发一切bug(直接急死)-修复了僵尸因先前标记模块遗留代码而意外切换造型……3x3范围迷雾阻挡视野,持续2回合-修复了植物受伤恰好死亡后下回合仍在此位置触发伤害判定bug

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

这一效果的位置不能受到动画影响3. Shader核心思路:1.……最基础:uv坐标是U向与V向两个方向连续变化量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(……效果动画:Unity动画K骨骼位置与对应的材质参数

之间 Between(Between)

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一段跨越生死旅程,以鲜花旋律为伴。……主要游玩内容就是拜访这座灵园,在其间游荡,阅读不同的人生墓志铭,发现一些隐藏的篆刻。……将来要篆刻在我们墓碑上,是此刻应当珍惜的人和事物

之间 Between(Between)

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一段跨越生死旅程,以鲜花旋律为伴。……主要游玩内容就是拜访这座灵园,在其间游荡,阅读不同的人生墓志铭,发现一些隐藏的篆刻。……将来要篆刻在我们墓碑上,是此刻应当珍惜的人和事物

《上古卷轴OL:黄金大道》(The Elder Scrolls Online: Gold Road)

indienova.com/steam/game/2662630

使用全新的篆刻系统,借助前所未有的方式定制你技能。哪个版本适合我呢?……这是一款无需每月订阅买断游戏——你可以在购买后随时游玩。……篆刻:使用篆刻系统,深入魔法核心本质。这种独特系统可以让你以新颖刺激方式自定义玩法

我的世界:探险时光混搭包(Minecraft: Adventure Time Mash-up)

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探险时光到,带上您工具,让我们一起进入一个具有挑战性世界吧。……这里有狗狗杰克人类芬恩,以及他们诸多朋友,这里就是探险时光…混搭包!……这个包包含:您最爱探险时光角色,哇赛秘境,定制材质组合,哔莫主题 UI 原创音乐

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

我们有知名游戏、电竞体育平台、我们有专业运营团队。……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

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