小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

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一直以来困扰着我的一个问题就是中文像素字体,像素游戏中可使用中文像素字体其实是比较少:文泉驿、最像素和方正像素……制作思路其实就是将字模转换成矢量字体。如果自己在游戏引擎中解析和绘制字模感觉比较麻烦工程量不小。……所以将其转换成矢量字体会更加容易使用。经bitca的推荐,了解到了HZK16这个16×16的字模

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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本作继承 N3DS 版“指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计……,而插画方面则邀请了“土林”与“竹”等豪华阵容来担任游戏客座插画家

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……2、将Stencil Buffer提取并转换成图像。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……2、将 Stencil Buffer 提取并转换成图像。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

如何将点阵汉字矢量化

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今天就试着跟大家探讨一下将点阵汉字转换成矢量字体来使用的方法。……ImageMagickImageMagick 是一个用于查看、编辑位图文件以及进行图像格式转换的开放源代码软件套装……Ture Type”和“No Bitmap Fonts”,再 Generate 就会生成新的点阵汉字转换

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

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而且,由于字形中全部为直线且节点数量很少,字体文件体积极其紧凑(相对于其他中文字体而言)。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……可以选择在 3type 微公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……因此六角网格的面坐标同转换前的方形网格保持一致。对比图8与图9你能够看出转换前后的面坐标关系。……由世界坐标转换为三角顶点坐标很容易。用代数知识算出(u, v)即可

版本:Early Access


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