Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,AI……技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事。。……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……结果周一我们在北京丹麦大使馆得到的消息和之前听到的不太一样,签证必须申请人本人递交!……而四名参与者中有两人不在北京,幸亏那时不是节假时段,我们直接机票+高铁把他们俩本人也快递北京

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

言出法随(Magical Battle Cry)

indienova.com/game/magical-battle-cry--game

欢迎来到言出法随的频道~ 本游戏制作组的策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布的第一款游戏……感谢大家前来围观,也希望大家轻喷 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验仙侠游戏中非常经典的战斗场景……的中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作,可以前往系统设置——时间和语言——语音

言出法随(Magical Battle Cry)

indienova.com/game/magical-battle-cry

欢迎来到言出法随的频道~ 本游戏制作组的策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布的第一款游戏……感谢大家前来围观,也希望大家轻喷 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验仙侠游戏中非常经典的战斗场景……的中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作,可以前往系统设置——时间和语言——语音

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

这里只能从底部绿色土地长出。……,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)