声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

indienova.com/game/koewotayorini-sp

你发现自己被套上了枷锁而你唯一能拿到的 就是一部电话以及监禁你的犯人的指示—— 【CV 表】 北野爱实: 小眠晶……这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

游戏历史上的今天:《充气人》发售

indienova.com/history/419

本作最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 都。……但游戏的主要难点有这么几个:有时敌人可以化身幽灵穿过土层无视通路;Fygar 会喷火一击致命;打气需要时间……,速度比较慢,而敌人移动速度很快(随着关卡数越来越快);合理运用石头砸敌人需要一技巧

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……Edit Store Page就不说了,商店页面,需要填写一堆游戏信息并上传各种固定尺寸的宣传照

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

indienova 工作人员(工作人员已经自动获得测试资格);indienova 会员身份;愿意无私贡献一部分时间和精力来协助完善游戏库内容……makegames4fun: 申请测试 yellow: 有时间申请测试。……gare: 希望加入小组 食: 申请入队!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

三国演武(Sango Guardian Chaos Generation Steamedition)

indienova.com/game/sango-guardian-chaos-generation-steamedition

Masked Ehrgeiz)ソマリア(Somalia)ちきん(Chikin)待更新问题:1.载入时间过长……:第一次进入游戏约加载2分30秒,依机器性能加载时间不一。……(待更新)4.缺乏网路对战功能,网路对战工作量非常,希望喜爱的网友一起反应此功能,研发团队将跟公司申请加入此功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)