从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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下快捷键 U 打开【单位面板】后, 空格 打开【选择刷子】,然后左键拖动框选我们的单位,随后下……不过这里现在什么东西都没有,我们下 Alt+F4 退出游戏(或通过【菜单】【结束游戏】【退出程序】来退出游戏……我们不希望勇者在一开始就拥有强大的圣光加持,并且他也没有什么领袖的力量

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

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角色卡种族可分为8类,每一个种族都有自己的特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制的单位时造成相应倍数的伤害……角色卡等级可分为9级,不同等级的召唤条件也不一样:1~3级可直接召唤4级需要一个祭品,血量低于30%……提供了4种难度,满足不同玩家的需求

百万星舰(Million Star Ship)

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第三个是我方单位要去到的坐标输入后点 G。左键点击物体图片移出我方单位。……点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。点击移动我方单位会朝着敌方依次移动。我们会将月球设置为基地。……【 p 显示敌方血条, L 显示我方血条, Shift+w 视角快速前进】

方程:10月30日

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什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊

末日之城:开局就送主角?这是一款什么样的神仙游戏!

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是一款塔防,但是没有依照传统战、法、牧来区分英雄类型,而是改成了群体、控制、和单体。……完全不套路出牌。新手玩家进入游戏后就送主角雷神托尔?什么,你问我为什么知道雷神是主角。……这款叫做《末日之城》的游戏虽然是一款塔防,但是没有依照传统战、法、牧来区分英雄类型,而是改成了群体、控制

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

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■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加游玩单位2机体・追加单位与剧情包……第2波:预定收录追加剧情任务2种、追加游玩单位2机体・追加单位与剧情包 第3波:预定收录追加剧情任务……2种、追加游玩单位3机体・季票购买特典:单位突破上限素材「综合包」第1波■数字豪华版购买特典:提前开放使用单位

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用。……当信仰变得更加强大时,你可以培养伟大的先知,他们依靠信念创建宗教,可以依照要求进行自定义和提升

连锁塔防方块(Tsukumono)

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*********************************************** 1.下配置在画面左下的……“左箭头”“右箭头”按钮或下键盘的“A”或“D”键,令“预定下落的方块”左右移动2.点击配置在画面右下的……※SP 储满的状态下,下画面右下的“技能”按钮,就可以发动“技能”(各角色固有)※当方块累积到益智方块区域最顶部时

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“一定条件生成树”

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


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