Justus:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……核心思想:以每个场景根节点最小单位,划分独立文件夹。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

指挥部:二战(Headquarters World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供一方向掩护,效果取决于攻击角度……满足不同胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度……*推荐配合Celeste作者GDC关于关卡设计WorkShop一观看https://www.youtube.com……v=4RlpMhBKNr0

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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某天,采蘑菇归来沙突然收到了法院传票,她被令以一案件被告身份出席。……由于八云紫手段十分老练,并且以戏耍被告律师乐趣,因此也让新手律师魔沙吃了不少苦头。……但是由于不能和以往一样“暴力”执法,所以本人多少还是感到了有些遗憾

taomee:次元之琴,舞台之上!《赛尔号》13周年庆主题曲PV来袭

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携手,跨梦次!……,十二年一个轮回,第十三年开始,也是你我跨越光年后重识时刻!……次之琴,舞台之上,演唱星际庆典序章。让我们一于这灿烂夏日,放肆狂欢!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上算法步骤,建议配合代码食用更佳

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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联盟而战以保护自由价值观,或者选择联盟来镇压那些反对你的人。 步兵、车辆和空军单位由您指挥。……联盟而战以保护自由价值观,或者选择联盟来镇压那些反对你的人。 步兵、车辆和空军单位由您指挥。……与两个不同派系争夺战场完全统治权招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务占领不同地点以确保稳定收入来招募新的单位利用地形作为掩护来增加有利战斗结果几率使用专门的单位来对抗特定的单位在地图编辑器中创建和编辑地图

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209

小時候你一也有碰過檔不見得經驗吧?!就是這顆電池耗盡電力害你檔消失。……那好,假設有台遊戲機,他屏幕取點數目就是256*240,每點就是16色,請問這台遊戲機儲一張場景需要多少記憶體……位亂數經處後放入變量spr中,spr會是1,2,3其中一值spr=1+(rand8()%3);//

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

文明诞生到底伴随着多少前人智慧与运气眷顾?……比如我们常用时间单位 “一日” “一月” ,万年前原始人发现太阳东升西落一日,月亮阴晴圆缺一月,……总而言之,希望有意向大家都能加入到这个小组,留下联系方式,让我们一完成这个游戏

版本:Early Access


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