kuaile:Unity的时间

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根据王选易教程,一开始用了方法:StartCoroutine(CreateTube(Holder……tubeList[0].gameObject);//出栈_tubeList.RemoveAt(0);}}还可以用……程可以实现更复杂逻辑,而InvokeRepeating就是定时执行函数程判断条件需要每帧轮询,而

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以的吗

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用信吗

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证书制作✅徾95309770✅仿真离婚证书制作✅徾95309770

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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程 Update 看到很多项目中程泛滥,大量使用程替代能用update完成功能,于是有点不解……,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快,那么到底是否快,快多少这边进行了简单测试,有什么不同测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小GC,个人猜测可能是由于实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……不管你玩得是好是烂,都能解锁不同成就各种秘密死法!这是《氰化欢乐秀-末日通行第一章故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……◎ 和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行第一章故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……- 和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行第一章故事哦!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

版本:Early Access


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