无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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/次要v 生成的故事( Generated-Stories)Ø 多种系统和事件一起创造故事涌现Ø 一系列事件生成有逻辑故事线……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我战争》)可行

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……支持通用 Texture Packer 生成的 Sprite Sheet,可以使用常规通用方式调用精灵表

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0点e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好念头……最先想到是调用系统截屏方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来的图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……后来绞尽脑汁也想不到一个妥当方法,在都放弃拍照功能时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中景致都是随机

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

indienova.com/steam/game/2627150

《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……玩家可通过 “鸟币” 升级各种机制数值,躲避各种魔法弹来袭并以最快速抵达终点,创造出属于自己最快通关之旅……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

今天是 6 月 28 日星期二,正在公司黑怪猎果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……《尼尔》系列总监横尾太郎的图片,暗示直面会重头戏是《尼尔:机械纪元》登陆 NS 平台。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢?……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上游戏通视频,较少干扰和多余操作。……(需要注意是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别

Oppai Girl

indienova.com/steam/game/981410

这款游戏目的是为了让你放松并且获得乐趣。……你可以通过使用本地图片生成自定义拼图。……特点 精美的原创艺术图片 放松又好听音乐 Cg画廊 值得收藏成就 导入本地图片生成自定义拼图

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.……当然, 道路也是需要维护费用.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

今天要介绍是一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)角色面部……我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

版本:Early Access


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