indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构
indienova.com/steam/game/1271110
你将成为业馀医生,去诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……这就是你在这家又疯狂又有趣的医院的首要任务。学习使用各种医疗设备,去诊断、医治和拯救病人。……快去和你的损友进入这疯狂的医院,测试你们之间的友谊吧!特色:支援线上及线下联机游玩
indienova.com/steam/game/535930
还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国!第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?……训练并提高你的员工能力、提升他们的等级、学习新的技术和能力,让医院工作效率大大提升
indienova.com/game/two-point-hospital
还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国! 第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?……训练并提高你的员工能力、提升他们的等级、学习新的技术和能力,让医院工作效率大大提升
indienova.com/u/8686aaaa/blogread/12566
shareId=nihao9999 这游戏靠等级混日子的,强化装备跟等级一样
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把
indienova.com/groups/post/91669
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把
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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把
版本:Early Access
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