幸运牌

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幸运是一款肉鸽扑克游戏,你可以通过构筑自己的道具组和扑克卡组进行比赛,我们设计了丰富了有趣的关卡等你来挑战……桌面有3个组,你需要每次打3张填满这3个组。……组会自动根据型大小,分成高级组中级组低级组填满后,会自动根据型结算积分

领主传奇(Lords of War)

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游戏简介 《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡游戏,在卡的技能设计上更像回合制的……游戏玩法 ◎ 卡组由 30 张卡组成,每过固定的时间会自动摸一次同时恢复费用,战斗节奏较快,玩的过程中除了对自己组足够熟悉……◎ 卡的获得方式比较传统,可以是通过剧情模式通关获得,也可以通过与人竞技获得金币买卡开包; 游戏特色

元卡牌2(MetaCard2)

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+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微操 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡词条和神器机制为战前策略保驾护航……拖动卡自动慢动作,战斗中也能玩策略!割草小怪,单挑BOSS,双重体验不重复!……3、可手动可自动丰富的卡和神器机制,可手动微操,可自动

「概率状态机」- 「王权」之下的铁王座

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默认情况下,「卡牌包」中包含游戏中所有的可用卡。……通过这个系统,我们有机的结合了深度叙事与「卡牌包」,「卡牌包」中有着大量的主题卡与围绕特定故事线的子……」前,放置一个「前置卡牌包」,先抽取「前置卡牌包」中的卡,若「前置卡牌包」为空,抽取「主卡牌包」,这样能把复杂度降到线性

元卡牌 2(元卡牌2 - MetaCard2)

indienova.com/steam/game/2669440

+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微操 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡词条和神器机制为战前策略保驾护航……拖动卡自动慢动作,战斗中也能玩策略!割草小怪,单挑BOSS,双重体验不重复!……3、可手动可自动丰富的卡和神器机制,可手动微操,可自动

元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

indienova.com/steam/game/2920970

+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微操 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡词条和神器机制为战前策略保驾护航……拖动卡自动慢动作,战斗中也能玩策略!割草小怪,单挑BOSS,双重体验不重复!……3、可手动可自动丰富的卡和神器机制,可手动微操,可自动

迟到摄影师3(Late photographer 3)

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这是一个抽取卡,收集卡的游戏。这是一个抽取卡,收集卡的游戏。玩法:每次抽取5张卡。……随机获得5张卡。抽取的卡牌自动收入到库里,可在库里查看。……游戏目前拥有:128张普通卡64张稀有卡32张史诗卡16张传说卡查看卡:抽取卡

迟到摄影师3(Late Photographer 3)

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这是一个抽取卡,收集卡的游戏。玩法:每次抽取5张卡。随机获得5张卡。……抽取的卡牌自动收入到库里,可在库里查看。卡牌品质:目前一共有240张不同的卡。……游戏目前拥有:128张普通卡64张稀有卡32张史诗卡16张传说卡查看卡:抽取卡

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡和抽等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……副本的设计逻辑不单单有PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……抽卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡和抽等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……副本的设计逻辑不单单有PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……抽卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换

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