随机与和未知的互动

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骰子可以连续掷出6个1,但一副扑克不可能掏出第五张 A,“你不会从堆里到已经不在堆里的”这一点……很多卡游戏也允许玩家做出看库顶几张放下去或是抓弃等各种手段进行滤。……这也是卡游戏的魅力之一,你到了废,意味着你接下来到想要的的概率提升了,对随机产生了确实的影响

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

骰子可以连续掷出6个1,但一副扑克不可能掏出第五张A,“你不会从堆里到已经不在堆里的”这一点,……很多卡游戏也允许玩家做出看库顶几张放下去或是抓弃等各种手段进行滤。……这也是卡游戏的魅力之一,你到了废,意味着你接下来到想要的的概率提升了,对随机产生了确实的影响

《磁带妖怪:时尚包》(Cassette Beasts: Fashion Pack)

indienova.com/steam/game/2856510

那就千万不要错过“时尚”!……那就千万不要错过“时尚”!……风中凌乱• 铆钉护目镜• 后梳莫霍克• 花朵与碎刘海• 贝雷帽• 圆框眼镜• 风衣• 露脐装• 长筒

東南牌EWSN Card(EWSN Card)

indienova.com/steam/game/2489090

CG系統➤成就貨幣和任務設計➤4首自制的音樂無限自助的爽快卡!……「東南EWSN Card」,正接受你的挑戰!☯===遊戲簡介===☯無限自助的爽快卡!……成就系統】֎【卡系統 自制音樂】

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡排列效果优化 出卡操作制作 卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡流程制作 卡和回收预览 可循环卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏,找个全职美术组队

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

游戏规则回合开始阶段获得5个指令且先手第一回合跳过战斗阶段,双方起始阶段随机获得库5张,此后每回合一张……满天: 你这个策划案的大部分内容都可以做成桌游,成品做成桌游也没问题,没必要做成网游卡类。……,地、费、卡、场地、类,最核心的玩法其实都一致化了,什么时候能有一种新形式的卡,嗯也可能到时候定种就不叫卡

开心扑克Happy Poker

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◆百家乐◆选择将筹码投注压庄家,闲家或平局,庄家和闲家各发两张,接着第三张将依据抽牌规则分派给庄家或闲家……◆炸金花◆使用一副去掉到大小王的扑克,共 52 张。……比时双方不能看到互相的,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局结束时可见

爆炸猫咪(Exploding Kittens)

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游戏中玩家通过进行游戏,在堆中包含了数张炸弹猫,玩家若到,则需要及时阻止爆炸否则将会直接出局

卡灵(Card of Spirits)

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游戏规则: 每回合,回合的玩家需要出一张使自己的合计数值超过对方或相同,相同的情况下,双方会一张……卡种类: 卡共分为两种类型,1~7 为普通,J,Q,K 为特殊。……特殊拥有逆转局势的效果。 · J:双方合计数值归零,并各一张。· Q:双方合计数值互换

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

indienova.com/u/isvr/blogread/28126

上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的卡概念——以“时间”作为“费用”的自动卡机制。……在查看卡效果的时候,会发现有些卡写着“消耗”或“临时”消耗卡在使用后,不会进入弃堆,本场战斗不会再被到而临时卡在被使用后……,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被到 了解了卡的基本类别后再给大家介绍一下,战斗过程中卡的流动路径卡流动路径共分为

版本:Early Access


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