小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

超级公司(Super Company)

indienova.com/game/super-company

赚到你第一桶金你将从农业发家,建立种植农场或者养殖场,向小镇居民出售他们所需要牛奶,水果,肉类,你将获得第一笔现金收入……;而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……小镇的人口数量将会影响商品需求量多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多商品?还是减少房租费用?

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你打开门是绿色,不能打开是红色的吗?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?……跟其他几扇门/道具要呼应?。。。一名程序:这扇门是怎么?怎么跟玩家互动

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

全剧皆伏笔,这不止是单一"鬼故事"体验,通过解锁不同结局,颠复你既定想像……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

全剧皆伏笔,这不止是单一“鬼故事”体验,通过解锁不同结局,颠复你既定想像,给予最多两次截然不同思想逆转……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

所以假设每个被收购用户赚2.01美元,而收购成本为2美元,他们可以永远继续支出。……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%ARPPU ?……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

赚到你第一桶金你将从农业发家,建立种植农场或者养殖场,向小镇居民出售他们所需要牛奶,水果,肉类,你将获得第一笔现金收入……;而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……小镇的人口数量将会影响商品需求量多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多商品?还是减少房租费用?

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

:zby15979908007感兴趣联系我。……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电,激情满满,我们已经干了,现在依旧缺

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……你想象到机战画面都可以用操作来复现!……,三分钟一局随随赢!

版本:Early Access


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