六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境。……每种职业的体验都是独一无二

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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直接体验所有人命运交织而成一篇浩大剧情吧。 - 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人队伍后,进行接触地图里怪物后战斗指标式遇敌方式“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩……- 获得“交通工具”自由冒险吧!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二

pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机 [x-1,x,x+1] 在 x 值左中右 3 个值中随机, v =……拷贝到存放精灵地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(Shader)更有效实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效实现这种算法,使其变得可用

Ronshade(Ronshade)

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该游戏采用回合系统,玩家行动后结果会显示出来,通过直观、迅速操作感受到游戏乐趣。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得的物品上。……与各种敌人战斗,尝试各种战略,并进行有效的选择以获得最佳结果

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 持续获得卡牌并提升卡牌等级,每一次爬塔都会使你变得更强。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 持续获得卡牌并提升卡牌等级,每一次爬塔都会使你变得更强。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

版本:Early Access


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