Ashen:unity Shaders and Effects Cookbook便捷查阅(随时更新)

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结构有如下属性:fixed3Albedo :表示材质的漫反射颜色。……1half Smoothness:表示光滑度,0表示粗糙,1表示光滑half Metallic:0表示金属……,1表示非金属SurfaceOutputStandardSpecular结构有如下属性fixed3 Albedofixed3

会员:千丶世(Thousands World)

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《王者荣耀》场景地图,中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作2.……《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……微:千丶世

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……首先创建 Unlit Shader 和材质2.……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……首先创建Unlit Shader和材质2.

奇亿音乐:游戏战斗音效制作技巧

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还可以在击中的几毫秒前,加入金属质感的声音,表现“刺”的动作过程。……其次具体材质也要有所表现,比如:木质钝器,要有木质特征在里面;铁质钝器, 要有金属质感等。……这个挥舞声也要有材质特征。比如制作刀或剑的挥舞时,要找一些带有金属特性的素材

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式。……如多核支持、材质增强

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受的,一如第一季肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼对李大喊大叫第四剧情然而到了第四……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的……和其他大佬们提供的思路)四、下一预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边

版本:Early Access


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