kingnagame:《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?

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《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?1.游戏部分解密机关不再是事先固定的。……2.玩家自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……5.从设计开启机关的那一开始,第一遍的剧情专属于你

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音……- 作为斩子与 NoName 主题曲的全新音轨曲目 新角色由“橙汁”的原始开发者为 Steam 版设计

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

武者斗天师

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如模板A (火3/土4,术5,幻术2),表示其可以使用3印以内的火遁忍术以及4印内的土遁忍术、5……印内的术和2印内的幻术。……,装备技能的技能位理论值可以达到512个)

血之命运(Destiny of Blood)

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沿用上古日式战棋的战斗与操作系统,致敬多款经典战棋的特色内容,丰富多彩的英雄角色和自由的职业系统于一,……6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

前境(Scenery Ahead)

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更多设计思路详见本人开发日志。游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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广州核聚变+第五场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……音效过硬的耳机、聚合材质的座椅,外加一对一的试玩指导,当然,如果你顺利通关的话,还能获得集抱、睡、坐各种功能一的高档周边抱枕……工作室既然没办法去广州跟大家一起取暖,那就只有呆在寒冷的成都老老实实地继续《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五中一座重要的移动建筑的原画设计

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

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2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……游戏特点游戏类型为APRG,所以动作游戏的通用操作我们都有尝试实装(例如:格挡、闪避、蓄力、连招、取消后摇、霸帧……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

版本:Early Access


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