indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
indienova.com/steam/game/3234330
更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍速秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术速通模式……速通模式下会对通关时长进行计时,欢迎速通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
(不过哲学可以让你有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地……“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢
indienova.com/game/lost-find
游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的電腦桌面……只是…… 與此同時,你與阿南刻也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總有一絲隱隱的不安。……到底是誰創造了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢? 更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/game/the-last-bug--game
【回合制走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟速上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……我为你挖坑,你将我困住,我们就这样互相折磨到比赛最后一刻~轻松娱乐无所畏惧,但排位绝不拉胯!
indienova.com/game/ninja-ming
更多游戏特色:- 帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至 0.3 倍速- 秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术……- 速通模式:通关任意章节即可开启。……速通模式下会对通关时长进行计时,欢迎速通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录 102.73s,保持者
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)