小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……,不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定头像而不用立绘原因之一。……有朝一日也能画出可以别人画时,一定会用立绘

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬……我们能聊一下 mercury: 加QQ1403187747

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

2,爱发电问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……抛开别人,说说我的想法。……第二,可以参考上面所说,先判断发起人不靠谱

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶徐元皓小时候:……那就从我的零用钱中扣好了,用我的零花钱给你当工资。我会和父亲说。……习惯了你待在身边了。别人适应不来。电话那头短暂沉默了,这让徐元皓一下捏紧了手机

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

还有就银行卡,嗯,可以用银联,不过看了些文章一年接受会有限制,比如说你从G胖那里收到钱多过40万,……然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块开户成本……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么,觉得自己熟练了以后再买……把狙秒全服”玩这款游戏以后你世界观就会崩溃:“*,怎么死?”……“是什么角色”“有什么技能”“这小车怎么”“哎哟,小车怎么爆了”“人呢?”

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

大家好,是坤叔。这是进入游戏行业第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……刚入行那会,在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,去了x益,流水线工作流程让一度怀疑是不是进厂打工了……与过去不同是,不再是某家公司策划/运营/引入,终于可以别人说,是一名独立游戏制作人

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……自己是放弃了别人认为不错工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵收获和有趣经历……IMDT”这个问题只能说:看个人想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏可以和一样喜欢游戏同学一起学习交流

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