小组:至高之塔开发小组(创建人:从凌开始)

indienova.com/groups/428

新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段……,希望有时间的UI开发者加入,技术水平不限,共同学习

会员:yuyering

indienova.com/u/yuyering

初级maker

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.1 "Dia & Hana)

indienova.com/steam/game/2627860

花丸,黛雅、果南一起在镜中世界探险吧!……花丸,黛雅、果南一起在镜中世界探险吧!……3.新的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章

死亡仪式(Mortal Rite)

indienova.com/game/mortal-rite

身为一名初级学徒,您试图撑过恶血精灵的考验以获取不朽之身的超能力,得到进入一个古老传奇公会的允许。……Mortal Rite 的核心主要是以快速与精准的近战模式来敌人切磋,游戏也更是考验玩家的策略能力……在 Mortal Rite ,您所做的选择将影响剧情的结果

会员:yangtze0621

indienova.com/u/yangtze0621

初级程序员/策划

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照自动寻路的功能,在3d的特性这都属于是基础核心功能……1~28:这个系列教你怎么在unity写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……如果能navmesh一样,直接可以设定地图障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入

会员:北渊(LakeStun)

indienova.com/u/14033560

intp/初级翻译使/平面设计

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1921

信念为弓,勇敢为箭弓箭手普攻注:按住攻击键不放会进入蓄气瞄准阶段,一小条进度条,增加攻击致命率制作箭……(初级) 消耗怪物材料制作箭矢 涂毒箭(自身1点中毒,对怪物剧毒) 昏厥箭 束缚箭等标记箭 射出一只箭标记的敌人……2种进修路程(同枪手的兼职一样)

会员:ekira

indienova.com/u/ekira

配音水平一般,混音水平一般,视频剪辑水平还在初级阶段,稍微做过原创曲,还在初级阶段

会员:qq410305340

indienova.com/u/qq410305340

中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者

版本:Early Access


总页数:50


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