indienova.com/groups/428
新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段……,希望有时间的UI和开发者加入,技术水平不限,共同学习
indienova.com/u/yuyering
初级maker
indienova.com/steam/game/2627860
和花丸,黛雅、果南一起在镜中世界探险吧!……和花丸,黛雅、果南一起在镜中世界探险吧!……3.新的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章
indienova.com/game/mortal-rite
身为一名初级学徒,您试图撑过恶血精灵的考验以获取不朽之身的超能力,和得到进入一个古老传奇公会的允许。……Mortal Rite 的核心主要是以快速与精准的近战模式来和敌人切磋,游戏里也更是考验玩家的策略能力……在 Mortal Rite 里,您所做的选择将影响剧情的结果
indienova.com/u/yangtze0621
初级程序员/策划
indienova.com/groups/post/896
个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性里这都属于是基础和核心功能……1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……如果能和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入
indienova.com/u/14033560
intp/初级翻译使/平面设计
indienova.com/groups/post/1921
信念为弓,勇敢为箭弓箭手普攻注:按住攻击键不放会进入蓄气瞄准阶段,一小条进度条,增加攻击和致命率制作箭……(初级) 消耗怪物材料制作箭矢 涂毒箭(自身1点中毒,对怪物剧毒) 昏厥箭 束缚箭等标记箭 射出一只箭标记的敌人……2种进修路程(同枪手的兼职一样)
indienova.com/u/ekira
配音水平一般,混音水平一般,视频剪辑水平还在初级阶段,稍微做过原创曲,还在初级阶段
indienova.com/u/qq410305340
中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者
版本:Early Access
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