indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/u/lowp/blogread/1101
RoboVM插件(已过时)JDK【译者注】: 关于JDK的安装和配置这里再不在多做翻译了,Google,百度一大堆……Eclipse【译者注】: 关于ecplise的安装和配置这里就不再了多做翻译了,读者可以到官网,或到国内地址下载已集成好……,可以选中Use this as the default and do not ask again,然后点击
indienova.com/groups/post/1787
实际上,版本更新所花费的时间,主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http……顺子: @wx09y#1 主要是修了一大堆bug
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)