很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

有本事骂我,还怂了吧唧标题隐藏!……我在我的浏览器写js管你屁事啊?你家代码了?……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124……-4-11└ 底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---------------------病倒

Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

indienova.com/u/terobigames/blogread/5092

虽然在以前的开发日志提到了许多次,我们团队其实根本就是都在家里办法,互联网QQ联系模式,不过我作为主创其实是个全职的离职宅家工作者……其实最关键的是,其实作者是个有些强迫症的制作人,作者觉得游戏难度太大了,不满足要求难度简单的玩家,又觉得游戏简单了无法满足想要难的游戏玩家……好吧,作者要继续优化一些问题了,比如UI,再比如IOS还没有上,一款游戏要做的就是不停的

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

这已经不是第一次方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f

加入了自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……即机体改造系统,令机体在升至 ACE 级后在开发外的另一强化方式,但在改造过后的机体无法再开发,等级会换成……卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该作最强的万

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本更新预告

indienova.com/u/webzigd/blogread/27791

原有点击移动的方式仍然保留,可在设置进行选择。2. 新增全球排行。……bug

小组帖子:开工干活

indienova.com/groups/post/1605

上周最后一天代码坏了,先把坑填上。。。 erufu: グッ!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)