cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

回到起点,再次重新感受东方Project的魅力所在!……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……胖友,您在为弹幕包围而无计可施

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……回到起点,再次重新感受东方Project的魅力所在!

魔理沙!还书!(Marisa! Return The Book!)

indienova.com/game/marisa-return-the-book

混乱的讨书大战 为了抢回被魔沙夺走的书籍,我们需要攻破魔沙家的大门,幻想乡的勇士们已经集结,但魔沙家防御森严……团结的幻想乡居民 当你觉得作战遇到强大的阻力时,不要硬抗,暂时撤退重新制定作战计划或许能够助力下一次讨伐……有时作战推进缓慢也可能是资源分配出现了问题,在新的作战中可以尝试将资源分配到更高效的角色身上

魔理沙!还书!(Marisa!ReturnTheBook!)

indienova.com/steam/game/3737620

我们需要攻破魔沙家的大门,幻想乡的勇士们已经集结,但魔沙家防御森严,我们人手不足。……-------------------       当你觉得作战遇到强大的阻力时,不要硬抗,暂时撤退重新制定作战计划或许能够助力下一次讨伐……有时作战推进缓慢也可能是资源分配出现了问题,在新的作战中可以尝试将资源分配到更高效的角色身上.   

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)