indienova.com/game/tear-and-the-library-of-labyrinths
魅魔抓走了妹妹卢米耶鲁,姐姐蒂亚也因而踏上了在各个世界之间寻找妹妹的旅途。……在看似普通的一天,两姐妹在用餐的时候听到地下室里有奇怪的声音。……游戏要素: ◎ 回合制 RPG 要素◎ 积攒经验,提升等级◎ 利用技能树学习新技能◎ 使用魔力来变得更加强大
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34534
咪咕快游全程助力,设置拳皇体验区,让爱好者们在参赛之余还能体验一把格斗的乐趣。 ……惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34374
画画的时候,很容易画个线稿,心想嗯挺好,就收手了好吧这大概是我的问题但仔细想想这样确实挺不好的,有种为了练习而练习的感觉……如果没有画到可以拿来用的程度,轻易地满足于“我练习了”,就很难有什么进步,毕竟我不是在练习画画,而是真的要画能用的东西的自己画素材的时候……,要做到“画到要直接放进游戏里用的程度才能收手”这好像是挺理所当然的事情,不过我一直做不到
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……视距隧道只有在玩家运动的时候才出现,速度越快,在VR里面看得到的画面就越少。……这个设计可以比较好地还原真实的运动感觉,因为当我们在运动的时候,眼睛抓取的信息基本集中在焦距附近,其他信息会被大脑选择模糊掉
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481
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indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482
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indienova.com/steam/game/1378040
魅魔抓走了妹妹卢米耶鲁,姐姐蒂亚也因而踏上了在各个世界之间寻找妹妹的旅途。……在看似普通的一天,两姐妹在用餐的时候听到地下室里有奇怪的声音。……游戏要素:回合制RPG要素积攒经验,提升等级利用技能树学习新技能使用魔力来变得更加强大让不同的角色在战斗中支援自己
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
终于在截至交作品的最后一天我们提交了自己的作品。……这个时候完成第一版本的demo,同时我们也将作品发给独立游戏发行商看。理想是丰满的,现实是残酷的。……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……后来,这个移动方式在我们工作室内部测试的时候已经变成了坐在椅子上一边点头一边玩,说起来有点无法直视的傻……of War 2.0/《黑鲨行动》可以说是往着VR向消费者用户推广的方向走了一大步了
版本:Early Access
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