极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

店长所说的报纸,为什么需要去拯救这些顾客,通过与顾客的对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本的样子……,真的好心疼孩子,这个年纪就要帮父母干活了,希望教育能在农村多点普及和社会的关注吧9.高考生3x+y=……大部分客人看中的不是这里的美食,而是这里悠闲安逸的环境你问我为什么叫极乐餐馆,我该怎么回答你呢,嗯,倒不如不回答了吧

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/27299

由独立游戏团队 Maker制造机 制作于Steam上发行的SRPG 《眼中的世界 - CONVICTION……在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇的农村少年,而少年的选择究竟会为世界带来什么样的改变呢?……- C路线中,伙伴的阵营将有大幅的变动- 卡夫特骑士团究竟是敌是友- 来自东方大陆的神秘金枪客制作团队表示

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑。……需求简单的说,就是音乐是什么风格,怎么样,比如在某个场景,音乐如何循环,持续时间等

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

什么需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

版本:Early Access


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