Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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我来缓缓一个广告……!……RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……(最近不会打太多折扣,所以差不多就可以入……愿望单一个也……!

思乐冰太空(Space Slurpies)

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Join Our Discord关于游戏你能在啧啧蛇多彩星系存活多久?……它也会进化并覆盖盔甲●在不撞到自己或其他玩家情况下存活最长的时间●强大玩家可以互相阻截、坑害对手以赢得游戏……●要想成为最长的啧啧蛇,请避开爵士小行星和其他障碍!

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……可以说是过足瘾了

封神英杰传(League Of Gods)

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故事充满了各种趣味故事,从哪吒出世、姜子牙下山、黄飞虎反讲起,到三十六路兵马伐周、大破各路阵法、一直到兵进五关……游戏剧情和场景亮点多多,妙趣无穷,玩家可以施展高强法术,祭出致胜法宝,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神……无尽模式:玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……咬了一口已经不太新鲜苹果,慢慢咀嚼着...一股苦涩腐败味道弥漫在嘴里......距离灵梦离开,已经过去多久了……..游戏模式:游戏模式为带有操作控制视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营和测试,可以说我们游戏营收50%……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……,最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏所有美术资源都是美术个人作品

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营和测试,可以说我们游戏营收50%……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏所有美术资源都是美术个人作品

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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選完哲學家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際雪地上,在打倒...不重要8+9雪人後……不是作者上架?外掛「我是評審」,會發生神奇事?!……為甚麼遊戲主線還可以遇到作者啊?劇情跟遊戲系統已經徹底大混亂啊!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


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