indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力, 当移动力为 0 时, 单位就既不能攻击也没法移动
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/game/karma-collector
你击败的敌人次数越多,就可以获得越多经验,当你获得一定数量的经验时,你的等级就会上升,而且还有一个提高等级的元素……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失
indienova.com/steam/game/865880
游戏特色:- 以QTE为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……- 紧凑的剧情,从游戏后期逐渐开放自由度,约8小时流程的主线注意:如果QTE按键存在异常,请按F1并在手柄……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本作!
indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/groups/post/16
(已改善) craft: 折叠内容收回时应该跳回文章开头(已修复),在文章开头也应该加入收回折叠的按钮
indienova.com/steam/game/2135510
当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失。……不过,收回因果报应的标准谁也不清楚,它的大小也不等于犯罪的大小
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?
版本:Early Access
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