小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

小兵大战 - Warpips(Warpips)

indienova.com/steam/game/1291010

《小兵大战》一款易于上手但极有深度拉锯战式终极战略游戏。……在这款以战略为重点战斗游戏中,要正确部署士兵、坦克、直升机和飞机编队。……快速精简战斗专注大局,没有复杂微操每回合持续时间为10-20分钟上手简单,精通需要本事诚实收费购买即获得完整游戏不含微交易不含付费即赢随机战斗随机生成战斗每次游玩都不同重玩性极高深度战略选择互补单位协同作用无限战略组合完全解锁升级树紧张战斗生成步兵

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/steam/game/2122230

这是Roguelike生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能……功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……每选择正确一个强化玻璃,会奖励一个技能点。玩家可以开启参赛者技能。最终到达对面平台,获得胜利

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/game/glass-bridge

这是 Roguelike 生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能……功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……每选择正确一个强化玻璃,会奖励一个技能点。玩家可以开启参赛者技能。最终到达对面平台,获得胜利

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

终极版一款紧张忙乱本地合作游戏盛宴,以房屋翻新和户外装修为主题。……一款紧张忙乱本地合作游戏,考验你装修和团队合作技能。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

抢先体验更新计划关于游戏《一起开火车!》一款主打多人合作、建设铁路游戏。……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中升级丰富火车配件(10种以上)解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价不敢付出。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。关于GLADOM自由和基于技能。排名比赛和临时比赛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)