indienova.com/steam/game/2447580
Steam 独家优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……3、无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过……V*N进行提速关于游戏《疾风猎人》是一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……(OnNext、OnError或OnCompleted),需要注意的是,如果你使用了一个未为错误消息指定具体处理委托的重载方法……通常最好是使用指定了具体处理委托的重载方法来进行配合
indienova.com/steam/game/2375180
女主人公是一位上深夜班的白皮辣妹。 她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……作为服务业的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法
indienova.com/game/hypno-mart
女主人公是一位上深夜班的白皮辣妹。她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……作为服务业的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……又或者,会继续厌恶文化业,同时又多厌恶另一样东西……-------附注:关于美国快餐产业文化的两个小小的专题视频侵權巨案
indienova.com/u/joey1258/blogread/3054
RX提供了一个方法可以组织错误处理程序,允许我们继续留在monad之内。……可观测物队列可以使用OnError来处理错误,RX提供一个有效的管理OnError消息的方法:Catch……如果队列是被一个无法转换为TimeoutException的Exception所终结,那么错误不但无法被捕获
版本:Early Access
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