indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
问题复杂度高有几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力有很大的挑战;二是环境复杂……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
indienova.com/steam/game/1841360
提升等级,强化每位女王的属性和技能, 并让破坏和平协议的敌人付出代价。……有一天,混乱女神消失了,怪物女王出现在Confunia。……提升等级,强化每位女王的属性和技能,并让破坏和平协议的敌人付出代价
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
教士组织信条有四个选项:无组织、自治、半自治和中心化。一个无组织的教派没有正式的教士阶层。……在这一议题上,你有三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……在改革之后,教派虽然有变,但仍然是一个整体
indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/steam/game/1264220
没有Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13834
游戏前端用UNITY开发,希望能有懂C#,TCP、UDP协议的小伙伴加入游戏针对海外。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
版本:Early Access
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