indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
北京,2024年4月11日——领先的监测与数据分析公司 Adjust 今日发布《游戏应用洞察报告》……报告中不仅包含了全球移动游戏应用数据,更融合了来自 AppLovin 及其广告素材团队 SparkLabs……此外,报告中还包含了Hypercell Games、Mamboo Games、VividJoan和Widogame
indienova.com/u/leetgame/blogread/33926
最多一档包含21件商品,最高折扣98% Off。……涵盖从艺术创作到创意思维,从图像生成到被动收入的多个领域。……无论你是初学者、创意人士、图像处理爱好者,还是希望通过AI技术实现额外收入的人,都能找到适合自己的资源和学习内容
indienova.com/game/super-company
赚到你的第一桶金你将从农业发家,建立种植农场或者养殖场,向小镇居民出售他们所需要牛奶,水果,肉类,你将获得第一笔现金收入……而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?
indienova.com/game/annals-of-rome
你有一支强大的军队供你支配,并可以指挥你的将军们试图入侵哪些国家。……游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
楼主自从11年接触独立开发,就被这种自由的思潮俘虏了,但是拖到16年楼主才全职独立开发,说白了,在大公司收入挺好……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……在Revenue by Tag 表里,每个收入范围的标签链接到游戏的集合,所以你可以点击,看看里面包含什么样的游戏……勉强达到我的最低标准,10个,否则根本不会列出) ,而且所有的游戏都有IP授权,这个标签只适用于有充足预算的公司
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/game/starcrawlers
爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
细分市场上, 泛太平洋地区的游戏收入达到843亿美元,占全球游戏市场收入的48%,同比增长17.5%。……游戏出海,万万不能在选择本地化公司的时候马虎随意,因为游戏出海效果,很大程度上决定于本地化水平,目前本地化公司虽然很多……那么,在考察本地化公司的时候,游戏开发商应该考察哪些地方呢?
indienova.com/steam/game/1231520
游戏一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……Farmtale包含许多功能,让你以独特的方式自由发展。……建造 - 当你的收入增加时,你就能建造许多动物农场。不要忘了建造你的海盗船!
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