勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望簡單DIY一下遊戲內容,個爆量敵人出現!……敵人血量多一點!……但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情玩家們來製MOD,延長生命週期

弹炸人 2222(弹炸人2222)

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你有玩过第一人称炸弹人?……和一般炸弹人玩法不同,名字也不同,是“弹炸人”不是“炸弹人”,全名“弹炸人2222”,四个二也代表炸弹意思……一天作者突发奇想就做了这个,你有玩过第一人称炸弹人?没有就来玩玩看吧

噩梦Z(NightmareZ)

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自从剃刀出生,他就没有见过他兄弟,他希望有一天二人能够相见。他现在目标就是歼灭恶魔力量!……最终,他将拯救他兄弟,但是他拯救他父亲?为什么他不能真正恶魔力量对抗恶魔?……他兄弟会揭露他真正邪恶力量秘密? 主要特色 • 全程剧情 13 个场景可供游玩!

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

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進行了重大升級與進,重新定義街機棒球動遊戲。……投手視角:全新廣播級投球攝影機提供投球時新視角●大規模玩家模型進:改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏……、頭盔上松焦油,以及滑壘後汙泥與草漬●更多真實性:改善盜壘與牽、改造 MLB 棒球場、量身打造過場動畫與攝影機角度

小组帖子:博洛尼亚童书数字奖 (Bologna Ragazzi Digital Award)

indienova.com/groups/post/41940

发起:则栋 (你们知道Gardens Between花园之间也获得了这个奖了?……家长们)都会露出一副敬谢不敏表情,但不管你喜欢或讨厌、支持或否定,我们都不可否认,乘着移动互联网东风数字阅读已在市场上占有一席之地……)发起了“博洛尼亚童书数字奖”,目的是从线上儿童出版物中发掘教育性和创新性兼备互动媒体产品

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位攻击力是个区间。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间游戏模式......视情况而定吧

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为 Rhythm Heaven……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

一开始思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。事实证明的确是挺诡异。……在魔和试各种乐器上花了不少时间。要是有带狗乐器音乐软件就好了。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10995

炜哥:“铁头同学,咱们街道场景要有中国现代特色元素,具体看我文档吧。”……铁头:“炜哥,你要中国现代特色中国街道!”炜哥:“不错不错。。……你特还真是头铁啊!!这都是啥??????!赶紧!!”铁头:“你说要恐怖场景。。。”

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