indienova.com/groups/post/99741
、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,……因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人……,发挥空间和发展空间大~联系QQ:519943583
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、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,……因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人……,发挥空间和发展空间大~联系QQ:519943583
indienova.com/u/blacksstarss
玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻。……试着用文字和图片把他们梳理出来,市场和发行,其实也就没那么难了。祝各位游戏大麦,寒冬之中,光芒永存
indienova.com/groups/post/100616
他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻。……试着用文字和图片把他们梳理出来,市场和发行,其实也就没那么难了
indienova.com/groups/post/100617
他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻。……试着用文字和图片把他们梳理出来,市场和发行,其实也就没那么难了
indienova.com/groups/post/99740
、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,……因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人……,发挥空间和发展空间大~联系QQ:519943583 咖啡大猫: 无悔入华夏没抢到测试资格, 之前看了评论和视频
indienova.com/u/iglobe/blogread/30172
用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入和盈利的目的。……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等。……让营销团队一开始就参与可以给他们更多的时间和了解为游戏的推出运筹帷幄;他们将有足够的可视性来决定应该使用哪些媒体合作伙伴和渠道
indienova.com/groups/post/99733
关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,……因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人
版本:Early Access
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