indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……世界观 本作的舞台。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
>>>成于剧情败于时长,JRPG自身的罗生门讨论 JRPG 逐渐式微的原因,自然避不开回忆曾经它为何如此繁荣……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/game/aria-and-the-secret-of-the-labyrinth--game
阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合制战斗系统的 roguelike RPG 游戏。……~故事~ 被命令打扫房子的阿莉亚在清扫布满灰尘的地下室时发现了一个神秘的隐藏房间。……但入侵者马上就消失了,当她试图找出原因时,突然就被送到了一个神秘的地方!
indienova.com/steam/game/1673190
等待漫长的3000年过去,后续被神秘人打开封印之箱发现了身体内有巴哈姆特的小婴儿后,基于某种不可告人的原因……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有20种以上的宠物可供抓取
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/stock-retail-investors
宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……市场的容量、原材料与产品的价格,以及竞争对手的策略,均对企业的发展产生重大影响。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
注:收款人英文名要与前面填的企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(
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