小组帖子:【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!

indienova.com/groups/post/100146

发起:128hh苏 【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

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您的反馈内容可以是BUG的反馈或者对于玩法上的建议等,以便于我们确认修改与制作的方向。……目前游戏的新手教程尚在制作,我们会尽快在下个版本中加上新手引导。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

GameSide Studio:0711版本更新

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龍造寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程……满足了玩家“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复了不可征募时,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第四篇。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……我们必须修改便宜量的范围,好让顶点能向反方向偏移。将采样点的范围从0~1修改到-1~1

顺子:伤害数字的实现方式

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534

想了一下原理并不复杂,于是有了这篇简单的教程,下面先看下效果: 其中使用的最重要的一个函数是draw_text_transformed_color……,理论上直接修改绘制文字的坐标也可以达到这个目的,为了方便我选择直接修改绘制文字的对象本身的坐标,然后把绘制坐标跟对象的坐标绑定关联……,我这里用step中修改的image_xscale和image_yscale来约束了文字的缩放比,同时用

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

indienova.com/groups/post/1953

想了一下原理并不复杂,于是有了这篇简单的教程,下面先看下效果: 其中使用的最重要的一个函数是draw_text_transformed_color……,理论上直接修改绘制文字的坐标也可以达到这个目的,为了方便我选择直接修改绘制文字的对象本身的坐标,然后把绘制坐标跟对象的坐标绑定关联……,我这里用step中修改的image_xscale和image_yscale来约束了文字的缩放比,同时用

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

indienova.com/steam/game/1815000

讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……特色: 纯文字冒险游戏!……回合战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!

小组帖子:像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素

indienova.com/groups/post/1173

发起:solyleo 写在前面:本教程获得 Pedro Medeiros 本人授权,允许本人对其原作进行本地化修改工作……本教程完全免费,切勿用作商业用途,否则请自行承担相关法律责任。……希望本教程可以帮助到热爱像素画的您,谢谢!

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

indienova.com/u/shenkspz/blogread/27223

还包含了文字抖动,波浪的效果。……以及在文字中插入图片的效果。详细点此请看视频。通过简单的规则在编写台词的同时实现各种特效。……视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何做本地化,以及怎么做出文字的各种特效

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程……Youtube 地址B 站地址视频中提及的链接PS 画瓦片(tile)教程教程里用到的瓦片下载 unity

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