文字交互叙事手法学习笔记

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被设置为按钮的文本颜色更为突出,可以强调某些字、词、句带来的直观感受,并且当这些文字被点击时,这种感受会得到二次确认……; “温暖的绒毛”“一样” >> “多么希望这一时间可以停下”“喝水” >>……再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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被设置为按钮的文本颜色更为突出,可以强调某些字、词、句所能带来的直观感受,并且当这些文字被点击时,这种感受会得到二次确认……;> “温暖的绒毛”“一样” >> “多么希望这一时间可以停下”“喝水” >……再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象设置 - 毁坏对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 、对象设置 - 子弹射击设置其三

开封馆子(Normal Fastfood Fantasy)

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玩家要同时扮演两名正在“开封馆子”快餐店打工的年轻人,你能在 15 分钟内完成这些十分简单的关卡?……由于我们的两位年轻人十分耿直,他们在错食物需要再次按下交互键来扔掉食物(会扣分!)……每个订单完成玩家都会得到 500 分奖励,如果在 3 秒内能够完成下一个订单,那么奖励分数会翻倍!

小组帖子:急!游戏名字投票

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以后在做宣传时,配上游戏宣传图,效果应该不错。 汤宏建: 2 kwang: @汤宏建#4 多谢!……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以qq……:1393159854或信:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物NPC出现错误对话,还比如部分音效错误,这些都我记下了……我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行。……随着游戏进度让「更衣室」开放即可变更服装。 【剧情摘要】 突入其来的地鸣震撼了尤拉路姆

Fate / 武士遗迹:追加剧情 1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 1 - Record's Fragment: Keian Command Championship)

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Fate/Samurai Remnant 追加劇情1「斷・慶安神前比武」。……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼的许愿机——少当家所言,究竟是真是?……夺得冠军,还可鉴赏所使用阵营的专属结局

版本:Early Access


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