indienova.com/game/direct-contact
《Direct Contract》是一款关于真实战争和第一人称拟真战术体验的游戏。……游戏中的大多数武器设计和现实保持一致,使大多数现代战斗变得不对称
indienova.com/steam/game/1211830
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
图1 标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《
indienova.com/u/asukalin/blogread/29072
在一般人认知中的原本不相干的结构/方法/风格/题材被作者拿来有意识地拼合成自己的新作品。……加法缝合这种情况下的缝合“项”是一些词性一致的词项,例如:怪物圣所:宝可梦 + 银河城尤库的小岛速递:……把A和B相乘起来,意思是对A和B做解构,拆分得使A成为的A的元素与及使B成为B的元素,再重新组合,最后的成品
indienova.com/steam/game/2460450
墙上的时钟显示现在是下午6点。你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……这个男人这个男人会在你逃避他时进行适应,使你无法再次使用相同的战术。……唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时
indienova.com/game/3-scary-games
墙上的时钟显示现在是下午6点。你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……这个男人这个男人会在你逃避他时进行适应,使你无法再次使用相同的战术。……唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时
indienova.com/u/remjack/blogread/9570
你如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?……即“游玩游戏时,实时记录下任何使自己开心、痛苦、失望的体验” 然后再通过体验,顺藤摸瓜去分析游戏的机制……(个人未曾感受过的)第三步听上去十分困难,人如何要描述一个自己不曾感受的体验?
indienova.com/steam/game/3450350
豪华礼包DLC安装后新增薇尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 薇尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%。……获取45支聚魂蜡烛,可救醒被打晕的游戏NPC人物,游戏失败时全体自动复活
indienova.com/steam/game/1840150
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品
版本:Early Access
总页数:50
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