文明 VI:澳大利亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Australia Civilization & Scenario Pack)

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澳大利亚在海岸开局点上拥有大量住房,可借此发展并走向繁荣,而其他文明在此处则可能举步维艰。……特殊单位矿工军团、特色改良设施内陆牧场和 1 个新自然奇观:- 文明特色能力:澳大利亚沿海城市固定拥有额外的住房

GreenRobber:2018/10/13

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第一幕唯我剧情(待修改)/*昨天的昨天被稀里糊涂的算计了,出门前询问了天猫精灵天气状况,没想到天猫说的是我住房的天气

文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

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- 文明特色能力:“玛雅布”让玛雅能够从农场获得住房和生产力加成、相邻于市中心的奢侈品资源则能带来宜居度加成……在海岸和淡水旁建立城市不会获得住房加成。……- 特色改良设施:“大庄园”将提供生产力、黄金和住房加成,每个相邻的种植园还能带来食物加成

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……如果我们犯了错误,我们终将得到一个NullReferenceException。……rightCell, bottom, bottomCell);}return;}然而,这产生了一些错误

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

目前该内容已被删除,不知道是临时工的错误操作还是欲盖弥彰。……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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玩家的错误 (1)运动控制错误:哎呀!……笨手笨脚地会导致把椅子弄坏; (2)错误行动:使用了错误的工具,任务永远也完成不了; (3)疏漏错误:……对食物、水、空气和住房等需求都是生理需求,这类需求的级别最低,人们在转向较高层次的需求之前,总是尽力满足这类需求

空中王国(Airborne Kingdom)

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建造住房和服务大楼,研究技术,并收集资源来维持其社区运转。直面重大挑战。……人民需要住房、食物、药品和各种物质条件

荒镇(Absurd story)

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.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……bug 2017年3月25日 重大更新1.03版本,修复了大量游戏音效消失的问题,修复了墓地区域分支逻辑错误导致玩家无法继续游戏的恶性……bug,修正了少量字符和图块错误

小小设计师(Tiny Designer)

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拥有能变化出各种装饰物,性格内向的小魔女来到了贝壳岛进行毕业修行之旅,她将帮助岛上的居民设计装饰他们的商店,住房

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……rightCell, bottom, bottomCell);}return;}然而,这产生了一些错误

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