indienova.com/game/frostpunk-beyond-the-ice
你还需要在道德与现实之间做出两难抉择,你的每一个决定,都关乎你的城市和人民能否活下来。……-人性抉择情感叩问 两难执政决策不同剧情作为城市管理者会遇到很多人性抉择,比如撤离时最后一张船票交给父亲还是老人孩子……游戏里不会提供正确答案,更多是两难抉择带来的思考,以及人性光辉与黑暗沉浸式剧情体验
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
主要还是人自己的惰性使然,遇到困难就想原地休息。……做游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难
indienova.com/game/pukan-bye-bye
只有通过自己玩,你才能估计到它是难还是不够难。同时,我给你一个建议,让你有更多的耐心
indienova.com/u/root/blogread/26168
绘制用了最简单的depth =-y,所以有时候还是会有遮挡的错误出现。……里的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑。……去年看的几本罪案小说被改编了电视剧,真是幸福,刷着《三叉戟》和《隐蔽的角落(坏小孩)》等着《沉默的真相(长夜难明
indienova.com/game/blackbay-asylum
(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪写告别信,……他把泰迪绑在腰带上,开始想办法获得自由……但这说起来容易做起来难!……难以言喻的恐怖潜伏在角落里,令人费解的谜题遍布走廊,除了最顽固的精神病患者外,其他人都不可能逃脱!
indienova.com/u/gameside/blogread/19269
(team里的程序大佬为此做了永远置顶的房间名为:“官方群799633854”)。……难的程度虽然有心理准备。但终究还是从另一个维度打击了我的信心。……难的是时间,是开发量,是团队的决心和信念
indienova.com/groups/post/816
发起:BrotherShort 为什么泰坦之魂里的BOSS骑士长得那么像铲子骑士?……其实creepy castle里的第一个boss也挺像shovel knight的。……spiritkasim: 泰坦之魂难上天了,买了到现在一个BOSS都没打过去 BrotherShort
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/hellsing/blogread/1804
一些新的怪物設計,什麼的啊= =,因为风格独特,可能有点难接受,还是要统一放进游戏中才行的啊!
indienova.com/groups/post/30009
画画贼鸡儿难,群里大佬说,把鸡儿画好就不难了,于是
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