逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,就比如我想要曲线是什么样,进而决定设计。……玩家获得了加成应该是一件喜悦事情,但由于难度加成,很容易造成没必要负面效果

千水:变量策划日志(三)

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写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上乍现,而不是层层推导。……索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,就比如我想要曲线是什么样,进而决定设计

股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

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游戏特色:- 购买股票,享受分红,密切关注股价;- 你行为会影响整个股票市场;- 赚钱虽好,身体更重要……请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思商业问题等你一一处;- 购置房产和汽车……除了正道,还有其他路可以考虑;- 内置赌马和柏青哥迷你游戏,保证让你爱不释手;- 更多有意思功能和意想不到剧情

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

废土黄昏(废土黄昏 Dusk of the wasteland age)

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这是一款什么样的游戏?这是一款模拟丧尸末日环境下求生游戏。游戏背景是距离丧尸爆发已经过去1年时间。……玩家将扮演三个不同角色,在一个废弃的医院楼里搜寻物资求生。……每个角色都有自己特长和弱点,这些都会影响他们存活下来机会。这是一款什么样的游戏?

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

四、关于如何协作让作品质量更高这点应该是很多人都很关注问题。包括我自己也在这方面不断地总结经验。……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……,而如果决策者以自己理解和审美来决定音乐需要什么样的,或许会是一场灾难

版本:Early Access


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