樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/game/sakura-mmo-2

奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……妮芙是奥拉忠诚的女仆,对奥拉总是尽心尽责

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

indienova.com/indie-game-news/rkgk-release-date/

以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……快速流畅的战斗 - 你将所向披靡,使用所有技能来粉碎敌人!……“我们非常高兴能让玩家们一睹 RKGK 充满活力的平台游戏玩法,”Wabisabi Game 的首席执行官兼联合创始

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

indienova.com/game/potionomics

叔叔突然去世后,魔女希雅不仅继承了叔叔留下的魔药商店还有巨额债务。……希雅虽然还只是初学者,但经营商店、偿还债务是希雅的分内之事。 庆幸的是,希雅不孤单。……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

禁Lost in Abyss是一款以第一称为视角的VR恐怖解谜类游戏,兰登渐渐苏醒过来,发现自己正躺在……ICU的病床上……他到底之前经历了什么?……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

这个操作方式很大程度上减少了动症的产生,因为就像开车一样,其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到……,一般对3d游戏不的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会。……VR机甲的体验设计,我们希望能少跑动一些,从而增强VR沉浸感而带来的特殊体验,尽量减少因需要跑图而过多快速移动

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

实现太空机械师的梦想,建造并操作巨型机甲,帮助当地机器解决他们的奇特问题。……修理东西可能很辛苦,但以温馨的食物结束一天的工作总能让人心情舒畅。……与热情好客的机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下一个任务的重要线索

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

indienova.com/steam/game/1466680

奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……菲安在奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢奥拉。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒的事情了

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

indienova.com/u/zhufree/blogread/1017

在夏促时入了植物精灵,机械城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让觉得玩起来很值的作品……在夏促时入了植物精灵,机械城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让觉得玩起来很值的作品……的声音,加上背景音乐,都能恰到好处的表现出这个时候的氛围,配乐是这个游戏的一大亮点,它总能让人玩的时候感觉很开心

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,……于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)