Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……希望爱是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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具体的活动安排和详情可通过游戏内的10周年纪念页面获取。……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

“电子鸦片”的救赎

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希望游戏获得更多认同的日子能早日到来。 之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……其次是需要游戏有一的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……希望游戏获得更多认同的日子能早日到来

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机 WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……另外还有最重要的一点,战斗的节奏明显一代快上很多

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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mendel: 都倆孩了,哈哈,谁跟我孩子多 叶子: @jiye#14 寂野,换中文名行不?……濠仔: 日子过得真是太快了…… eastecho: @濠仔#26 老喽~ dofy: @濠仔#26 老喽……无名小闪: 都不开发了,再研究代码还有什么意义

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生预期面积小很多的迷宫……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

纪念碑谷:全景版(Monument Valley: Panoramic Edition)

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步入全新的纪念碑谷扩展世界:全景版——体验以往更有趣的不可能。……以往更易察觉的视觉效果,你会发现什么秘密?……- 全景合集现已推出《纪念碑谷:全景版》和《纪念碑谷 2:全景版》均以专享捆绑价格提供(在 Steam

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……究竟又发生了什么?……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻

版本:Early Access


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