xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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如果只搞了30%也算出包~那就是千米深坑爬了米罢 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包……等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……笑吧……未来定会调好的……《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过想喷一喷也欢迎哦

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

那是什么?……等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……笑吧……未来定会调好的……《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过想喷一喷也欢迎哦

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……与年轻的斯拉起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……在外婆的木屋中,斯拉雅找到了本以奇异字符写就的炼金术手册,她决定探索炼金术背后的秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪的原因

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the Creep Zone)

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每当夜晚进入森林就会被幽灵吓的可怜孩子,他的梦中总是出现严厉的母亲。……什么?如果这样就能摆脱妈妈的束缚的话...!……森林和墓地的气候、时间、月相都会影响曼陀罗的生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

脑子里突然蹦出了这句话。……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克将李拖入了间房屋内,我才知道原来所有的情感……,不舒服,待会良久,当字幕结束,屏幕又亮起小克坐在那里,看着地上散落的子弹远处两个人的影子在那里挪逾我多么希望那两个影子是低今天

打破十二分钟的魔咒

indienova.com/indie-game-news/break-twelve-minutes-curse/

玩家扮演个刚刚回到家的丈夫,过着日常的生活,突然此时个自称警察的人闯入把两双双打。……玩家扮演个刚刚回到家的丈夫,妻子正在洗澡,接着两就进行日常的吃晚餐,突然此时个自称警察的人闯入把两双双打……就这样接着再次吃了晚餐,自称警察的人再次闯入,再次将两打昏,不断循环下去,而从丈夫刚进家门到被打刚好十二分钟

Viper:设计一个机制更复杂的敌人!

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35672

它的盔甲非常坚硬,但是击打到定程度的HP,它就会晕倒,露出红色的屁股,这样玩家趁机抽打红屁股,就会造成大量的伤害……模式晕倒,才会显露出来,并单独具备个受击点,以及和主体的health共享HP数值。……这个过程是比较可怕的,本来想让屁股具备定的肉感,受击会晃动,但实际自己还没摸透,暂时没法实现

版本:Early Access


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