indienova.com/game/haiki
有脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 速通模式专为无敌硬核的玩家设置
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/snowrunner-high-roller-pack
Khan 39 是一款灵活的俄产爬坡车,能全轮驱动,还具有差速锁功能,非常轻健。……该 DLC 已包含在第 1 年度通行证中
indienova.com/game/endz-village
食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源
indienova.com/steam/game/1353250
加群:1015171855 游戏设定在病毒爆发初期的一个城市中,由于灾难来得来得如此之快,城市中有大量居民没有赶在政府封锁城市之前撤离……策略,控制队友,安排站位,控制跟随,游戏中的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造。……塔防,除了自己亲自上阵硬刚之外也可以选择有策略的塔防
indienova.com/game/infected-zone
游戏设定在病毒爆发初期的一个城市中,由于灾难来得来得如此之快,城市中有大量居民没有赶在政府封锁城市之前撤离……策略,控制队友,安排站位,控制跟随,游戏中的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造。……塔防,除了自己亲自上阵硬刚之外也可以选择有策略的塔防
indienova.com/groups/post/102930
并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/game/rim-battle-planets
3D 观念运用到策略游戏上发展已经有不短的时日了,但是把能做到注重战术和策略运用的却寥寥可数。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时制游戏造成那么大的不便。……《战斗之星》确实能让你有真正感受到栩栩如生的指挥乐趣
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
新的开源许可证LunaSDK启用了新的开源许可证:zlib/libpng许可证。……LunaSDK打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台、图形API、运行时资源管理……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言
indienova.com/steam/game/1395270
有脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?……操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩,莎士比亚都自叹不如速通模式专为无敌硬核的玩家设置更多各种各样的帽子等你收集
版本:Early Access
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