小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是……U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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几年前我给自己了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……这是第16题“沙”,希望大家喜欢:参考了Mac壁纸,大家应该都看得出来。……本图使用Aseprite绘制,是我第一次完全使用Aseprite完成像素作品

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源……以及换皮的数量有多恐怖3由于最近版号卡的死所以算少的吧否则应该会更夸张

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……后才会解锁下一个区域; 每一个区域可以重复挑战; 每一个区域获取的装备是随机的; 每个区域的剧情只有第一次挑战时触发……它并不完全是根据原著设计的3-4 道中探索QTE小游戏由于从城镇开始选择关卡就直接开始BOSS战的过程缺少过渡,我们认为应该在其中增加一些有趣的东西

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,……后才会解锁下一个区域; 每一个区域可以重复挑战; 每一个区域获取的装备是随机的; 每个区域的剧情只有第一次挑战时触发

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

版本:Early Access


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